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Affichage des articles associés au libellé Macross

Chō Jikū Yōsai Macross II 超時空要塞マクロスII - Arcade

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Chō Jikū Yōsai Macross II - 超時空要塞マクロスII  Plateforme: Arcade Date de sortie :06/1993 Développeur: NMK Editeur: Banpresto Une année plus tard on reprend les même et on recommence... Pas tout à fait finalement. Ce deuxième opus arcade de la série Macross est toujours développé par NMK et publié par Banpresto mais la formule a été totalement revu. Fini l'orientation verticale, on bascule en scrolling verticale. Là où le précédent était un STG sympathique mais globalement très classique, NMK va proposé une formule très différente avec l'aide de Gamest. Pour ceux qui ne connaitrait pas, Gamest était le magazine de référence de l'arcade au Japon, publié de 86 à 99 c'était une véritable bible remplie de guide stratégique et d'analyse sur les jeux d'arcade du moment, on y retrouvait également tout un ensemble de rubrique sur les salles du japon ou encore sur les high scores. Est ce à dire que cela a influencé le game design de ce Macross, j'en suis persua...

Chō Jikū Yōsai Macross 超時空要塞マクロス - Arcade

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Chō Jikū Yōsai Macross - 超時空要塞マクロス  Plateforme: Arcade Date de sortie: 1992 Développeur: NMK Editeur: Banpresto Banpresto (filiale de Bandai) distribue en 1992 une version arcade de Macross pour la première fois. C'est NMK qui s'occupe du développement, studio rodée au STG en arcade. Nous avons affaire encore une fois à un shooter tout ce qu'il y a de plus classique avec défilement verticale. Si on fait abstraction de la licence Macross, rien ne le distingue réellement de la masse de jeu du même type sorti au même moment. Je dois toutefois reconnaitre qu'il s'agit d'un jeu de bonne facture et agréable à parcourir. Je l'ai précisé plus haut, il s'agit d'un STG à défilement verticale. Le gameplay est des plus classique, on dirige le Valkyrie de Hikaru, et si un deuxième joueur se joint à la partie il dirigera Maximilian. Des power ups permettent d'augmenter la puissance de feu de son valkirye. Il existe trois types différents d'amél...

Chō Jikū Yōsai Macross 2036 超時空要塞マクロス2036 - PCEngine CD-Rom

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Chō Jikū Yōsai Macross 2036 超時空要塞マクロス 2036 Plateforme: NEC PC-Engine CD-Rom Date de sortie :03/04/1992 Développeur: Dual Editeur: Masaya Après l'emballement généré par la série originelle, Macross a connu un hiatus de plusieurs années jusqu'au début des années 90, que cela soit pour les adaptations en jeu comme pour la série animé. Après le film Do you Remember Love? en 1984, Studio Nue (co-créateur avec Artland) ne sortira qu'une sorte de best-of intitulée Flash-Back 2012 pour fêter les 5 ans de la première série. Après cela, le studio refusera de travailler sur une suite de Macross, et ce sera Big West (sponsor/financeur) qui décidera de continuer l'aventure et proposera en 1992, soit 8 ans après le dernier film une série de 6 OVAs intitulé Macross II Lovers Again. Lovers Again est une production bien de son époque, le format plus court mais plus travaillé des OVAs est à la mode et ce Macross n'y déroge donc pas.Et si c'est une production de bonne...

Chō Jikū Yōsai Macross 超時空要塞マクロス - Nintendo Famicom

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Chō Jikū Yōsai Macross - 超時空要塞マクロス  Plateforme: Famicom Date de sortie : 10/12/1985 Développeur :Namco Editeur : Bandai Après l'aparté Bothtec sur ordinateur, Bandai reprend la main avec une sortie sur la reine des consoles japonaises des années 80, la Famicom. Il paraissait peu probable que la lucrative console de Nintendo échappe à son adaptation Macross. C'est Namco qui développe cette fois-ci, pour ne pas changer d'habitude, un shooter. Et quitte à ne pas trop chambouler ce qui s'est fait jusqu'à présent, la ressemblance avec son prédécesseur est plutôt forte. Jugez par vous même, scrolling horizontale dans l'espace, possibilité de transformer le Valkyrie dans ses trois formes avec une vitesse différenciée, un tir de barrage de missile et une sorte de découpage du gameplay en vague... J'ai du y regarder à deux fois pour vérifier qu'il ne s'agissait pas d'Alex Bros derrière ce jeu tant les similitudes sont importantes. Po...

Chō Jikū Yōsai Macross - Countdown 超時空要塞マクロス カウント・ダウン - PC-88, X1, FM7, MSX

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Chō Jikū Yōsai Macross - Countdown 超時空要塞マクロス カウント・ダウン Ordinateur: NEC PC-88; Sharp X1; Fujitsu FM7; MSX Date de sortie : 1984 Développeur : AlexBros Editeur : Bothtec Un ans après le premier effort de Bandai, que l'on qualifiera de peu mémorable, c'est Bothtec qui s’attèle à une adaptation de Macross. A sa date de sortie en 1984, la série originale est terminée depuis maintenant 1 an (06/1983) et le premier film tiré de la série originel  (愛・ おぼえていますか / Ai Oboete Imasu ka / Do You Remember Love?) sort la même année (07/1984). Le succès a été mémorable et Macross est au top de sa popularité au Japon. Cette fois-ci, c'est sur les principaux ordinateurs de l'époque et non pas une obscure console oubliée que sort ce Macross. Le marché japonais de 1984 voit le début de l'hégémonie de la Famicom qui commence à écraser la concurrence avant de se lancer à l'internationale. Du coté des ordinateurs c'est la lutte acharnée entre les différ...