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Ridge Racer, le fer de lance de la Playstation

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3 décembre 1994. Quelque part au Japon. Une télé allumée. Installée devant elle, un rectangle gris en plastique. A l'intérieur, un CD. Un appui sur un bouton rond portant l'inscription "Power". Un logo jaune sur fond blanc apparait à l'écran accompagné d'un son grave et enveloppant, suivi d'un logo coloré. PLAYSTATION. Pourtant c'est le vénérable Galaxian qui apparait... pour un court instant. NOW LOADING! Enfin l'écran titre s'affiche, PRESS START. Retentit alors une voix "RIIIIIDGE RACERRRR! Une révolution est en marche. Ce 3 décembre 1994 marque la sortie japonaise de la Playstation, la toute première console de Sony. Bien sur aujourd'hui nous savons le succès exceptionnel que connaitra cette console, mais en cette fin d'année 94 rien n'est acquis pour Sony, et la pression est grande. Sa grande concurrente, la Saturn, est sorti une semaine plus tôt et a fait un carton grâce à une adaptation d'un jeu de combat à succès en...

Wangan Dead Heat 湾岸デッドヒート

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     Wangan Dead Heat 湾岸デッドヒート   Développeur: Genki   Éditeur: Pack-in-Vidéo   Date de sortie: 15/12/1995   Plateforme: Sega Saturn   Pays: Japon   Capture d'écran: SSF   Adaptation:     - Highway 2000: Europe, JVC, 09/1996     - Highway 2000: USA,  Natsume,  21/11/1996 Premier spin-off de la série des Shutokou Battle, mais aussi première incursion sur une console 32 bits, la Saturn en l’occurrence, et premier passage à la 3D. Le jeu est édité par Pack-in-Vidéo au Japon, et s'éloigne sensiblement de épisodes classiques. Ici pas de duel, pas de modifications, le jeu se concentre sur une approche très arcade avec pour objectif de "draguer" une jeune femme que l'on sélectionne parmi 10 prétendantes. Sans détour, c'est un mauvais jeu, à mon sens il perd une grande partie de qualités des deux premiers volets et qui feront la force de la série (que l'on retrouvera heureusemet dès ...

Shutokō Battle 2: Drift King Keiichi Tsuchiya & Masaaki Bandoh 首都高バトル2 ドリフトキング 土屋圭市&坂東正明

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Shutokō Battle 2: Drift King Keiichi Tsuchiya & Masaaki Bandoh 首都高バトル2 ドリフトキング 土屋圭市&坂東正明 Développeur: Genki Editeur: Bullet Proof Software Date de sortie:24/02/1995 Plateforme: Super Famicom Pays: Japon Capture: Retroarch / Core Bsnes accuracy  Moins d'un an après la sortie du premier épisode, Genki remet le couvert avec une suite directe. Peu, voire aucune modification technique, on retrouve le même moteur de jeu, le même gameplay et le même principe. Le développeur a travailler à étoffer le contenu de son jeu tout en gardant la base solide établie par son prédécesseur. Cet épisode peut paraitre opportuniste, et il l'est surement, mais cela reste une expérience agréable et qui assoit la série sur des bases intéressantes. Avant de faire le point sur les ajouts de cette épisode, je dois confirmer les bonnes impressions que m'avait procuré le premier sur la conduite. Identique du point de vue gameplay, j'ai pu passer quelques heures supplémentaires à ...

Shutokō Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King / 首都高バトル'94 土屋圭市 ドリフトキング

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Shutokō Battle '94 Keichii Tsuchiya Drift King 首都高バトル'94 土屋圭市 ドリフトキング Développeur: Genki Editeur: Bullet Proof Software Date de sortie: 27/05/1994 Plateforme: Super Famicom Pays: Japon Capture d'écran: Retroarch / Core Bsnes accuracy   Le premier épisode de la série, sortie en 1994 sur Super Famicom. Il est exclusif au Japon, et n'a jamais connu de traduction, malheureusement, mais reste suffisamment abordable pour pouvoir y jouer même dans le mode scénario. On retrouve en germe les bases de la série des Shutokou Battle, courses sur autoroute et Touge, duel avec des rivaux qu'il faut battre, un gameplay arcade mais avec des caractéristiques réalistes, du tuning, des GT japonaises, bref tout est déjà là.   Pour ce premier épisode, Genki et BPS se paye le luxe de faire intervenir Keichii Tsuchiya, légende du Drift au Japon ainsi que modèle et consultant pour le manga Initial D! Excusez du peu! Il intervient dans le mode scénario pour donner des con...