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Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 [PlayStation 2]

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Déjà plus de 30 ans que la série Megami Tensei nous plonge dans les tréfonds d'un Japon apocalyptique, où anges et démons se battent sur les décombres d'une civilisation humaine anéantie par le poids de ses propres péchés. Longtemps inaccessible hors du Japon, les Persona lui ont permis d'acquérir ses lettres de noblesses à l'étranger et encourager une diffusion beaucoup plus importante. Le succès de Persona 5, tant critique que commercial, établit définitivement la popularité de cette série culte. Les SMT ont la force des grandes sagas du jeux vidéo, proposer un canevas commun a toutes ses productions tout en évoluant et en se redéfinissant au fur et à mesure des nouvelles sorties.Alors les ingrédients d'un SMT c'est quoi? Du RPG, des créatures mythologiques, Tokyo, l'apocalypse et des choix moraux. Et en général ça donne un jeu de grande qualité. Alors, et Devil Summoner Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army dans tout ça? A part concourir pour le ...

Soma Bringer [Nintendo DS] A mi chemin entre Diablo et Seiken Densetsu

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L'excellent site HG101 vient de proposer un article rapide sur Soma Bringer, ARPG sur DS que je ne connaissais absolument pas. L'article sert de mise en bouche pour un livre en cours de financement se nommant Hardcore Gaming 101 Presents: Japanese Video Game Obscurities . Dans la lignée des bons ouvrages déjà sortis par le site, il se concentrera comme son nom l'indique sur des titres peu connus en dehors du Japon. Il est encore en cours de financement et un peu loin de l'objectif donc pas prévu pour tout de suite. Si ça vous plait, le lien amène directement vers la page de financement. Ce qui nous amène à Soma Bringer, développé par Monolith software, avec aux manettes l'excellent Tetsuya Takahashi cofondateur du studio et bien sur connu pour les Xeno, le génial compositeur Yasunari Mitsuda ou encore Soraya Saga pour le scénario. Mine de rien, c'est juste la dream team des Xeno pour ce jeu DS.  La bonne nouvelle, bien que Soma Bringer ne soit jamais ...

Elemental Gimmick Gear E.G.G エレメンタルギミックギア [Dreamcast]

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 Sorti en mai 1999 au Japon et décembre de la même année aux USA,  E.G.G. fait partie de la première fournée de jeu sortie sur Dreamcast et il s'agit aussi d'un des premiers RPG d'une console qui en manqua cruellement lors de sa carrière surtout comparé à son aînée. Développé par Birthday (on reviendra sur ce studio un peu plus tard), ce jeu se démarque à la fois par le classicisme total de son gameplay, mais aussi par une direction technique original et des décors en 2D dessiné à la main qui sont particulièrement accrocheur à l’œil. Je veux d'ailleurs m'attarder sur l'ensemble direction artistique/graphismes. Les choix de Birthday sont fort, les décors sont dessinés à la main et utilisent une gamme de couleur plutôt original, dans le violet, l'orangé, qui saute littéralement aux yeux. Le décor est un personnage à part entière du jeu, à tel point que les vrais personnages semblent presque terne en comparaison, ils sont d'ailleurs très peu nom...