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Wangan Dead Heat 湾岸デッドヒート

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     Wangan Dead Heat 湾岸デッドヒート   Développeur: Genki   Éditeur: Pack-in-Vidéo   Date de sortie: 15/12/1995   Plateforme: Sega Saturn   Pays: Japon   Capture d'écran: SSF   Adaptation:     - Highway 2000: Europe, JVC, 09/1996     - Highway 2000: USA,  Natsume,  21/11/1996 Premier spin-off de la série des Shutokou Battle, mais aussi première incursion sur une console 32 bits, la Saturn en l’occurrence, et premier passage à la 3D. Le jeu est édité par Pack-in-Vidéo au Japon, et s'éloigne sensiblement de épisodes classiques. Ici pas de duel, pas de modifications, le jeu se concentre sur une approche très arcade avec pour objectif de "draguer" une jeune femme que l'on sélectionne parmi 10 prétendantes. Sans détour, c'est un mauvais jeu, à mon sens il perd une grande partie de qualités des deux premiers volets et qui feront la force de la série (que l'on retrouvera heureusemet dès ...

Daedalus [Saturn]

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Daedalus est un FPS sorti en mars 95 dans les toutes premières semaines de vie de la Saturn au japon. Comme souvent pour les jeux accompagnant  les lancements des nouvelles consoles et qui en profitent pour assouvir la soif de nouveautés des joueurs, il n'est pas resté dans la postérité. Et honnêtement, il n'y a pas grand chose qui aurait pu l'aider à rester dans les mémoires. Il est techniquement frustre, ressemble à un énième clone de DOOM comme il en pullulaient à cette époque, pas vraiment de caractéristiques de gameplay qui sortent du lot... et pourtant Bien loin de moi l'idée de vous faire croire que c'est une perle injustement oubliée... C'est un jeu très très moyen. Mais il a une ambiance, un style qui lui est très personnel et qui m'a attiré, juste par un petit screenshot ridicule dans une pub du Seaga Saturn Magazine japonais de l'époque. Ces deux petits écrans de jeu m'ont donné envie d'en voir plus. La Saturn vendait du ...

Sengoku Blade: Sengoku Ace Episode II [Saturn]

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A l'origine de Sengoku Blade on retrouve Psikyo, un développeur culte de SHMUP dans les années 90. La firme a été crée par des dissidents de Vidéo System, et particulièrement Shin Nakamura à qui l'on doit le premier épisode de la série Zero Wings. Il décide de quitter l'entreprise suite au passage chez SNK pour développer sur Neo Geo. Sur cet hardware impossible de développer des shoots à scrolling vertical, ce qui pousse Nakamura, en désaccord avec la stratégie de sa direction à monter sa propre entreprise. Psikyo était née. Le développeur va principalement être actif en arcade avec des shooters et des séries à succès tel que Gunbord, Sengoku Ace, ou les 1945. Sans oublier la série des Hot Taisen Gimmick, jeu de majhong érotique une de ses licences phares. Les shoots de Psikyo sont réputés pour leurs grandes qualités de gameplay, des designs soignés et leurs difficultés, particulièrement avec un deuxième loop ardu après avoir terminé une première fois le jeu...