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Affichage des articles du 2017

Ghost in the shell - [Playstation]

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Adaptation sur Playstation inspiré de l'oeuvre de Masamune Shirow, et particulièrement du film de 1995, GITS est un jeu d'action en vue à la troisième personne développé par Exact et qui donne les commandes des fuchikomas , ces sortes d'araignées mécaniques passe-partout. Le studio japonais Exact est à la manœuvre, et atteint une certaine plénitude dans son style plateformer 3D, après les excellents Geographic Seal, et Jumping Flash 1 et 2. Resté étonnamment sous les radars depuis sa sortie, alors qu'il s'agit d'une adaptation de qualité d'une série appréciée, GITS se révèle être un super jeu d'action avec un coté arcade très prononcé mais réellement jouissif. D'une certaine façon Exact a pris un risque en ne mettant pas directement en scène Kusanagi, qui est le personnage emblématique de cette série, mais en utilisant un véhicule de combat et en faisant incarné au joueur un "rookie" dont on ne verra jamais le visage. Risque savam

Elemental Gimmick Gear E.G.G エレメンタルギミックギア [Dreamcast]

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 Sorti en mai 1999 au Japon et décembre de la même année aux USA,  E.G.G. fait partie de la première fournée de jeu sortie sur Dreamcast et il s'agit aussi d'un des premiers RPG d'une console qui en manqua cruellement lors de sa carrière surtout comparé à son aînée. Développé par Birthday (on reviendra sur ce studio un peu plus tard), ce jeu se démarque à la fois par le classicisme total de son gameplay, mais aussi par une direction technique original et des décors en 2D dessiné à la main qui sont particulièrement accrocheur à l’œil. Je veux d'ailleurs m'attarder sur l'ensemble direction artistique/graphismes. Les choix de Birthday sont fort, les décors sont dessinés à la main et utilisent une gamme de couleur plutôt original, dans le violet, l'orangé, qui saute littéralement aux yeux. Le décor est un personnage à part entière du jeu, à tel point que les vrais personnages semblent presque terne en comparaison, ils sont d'ailleurs très peu nom

Sharp X680000

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L'arcade à la maison Les joueurs des années 80-90 connaissent bien ce slogan, incarné à la perfection par la NeoGeo, la fameuse "Rolls des consoles". A une époque où le must technologique se situait encore dans les salles d'arcade, les bornes servaient de mètres étalons pour jauger la performance technique dans le jeu vidéo. A juste titre, la NeoGeo était considéré et reconnu comme une bombe auprès de laquelle les consoles et ordinateurs de l'époque faisaient bien pale figure. Pourtant trois années auparavant, Sharp sortait un ordinateur qui déjà avait rendu ce rêve réalité. Le Sharp X68000 était en effet une machine qui permettait déjà de faire tourner en pixel-perfect les adaptions des plus célèbres titres d'arcade japonais. Mais sa diffusion limitée à l'archipel nippon, son coût très élevé, l'ont contrainte à rester dans l'ombre hors du Japon. Rare était les magazines à en parler à cette époque, et pendant très longtemps cet ordinateur es