RETROSPECTIVE#2: Climax Entertainment. Partie 1- la décennie 90
HISTORIQUE Climax Entertainment était un studio japonais qui fut fondé en 1990 par Hiroshi "Kan" Naito et Takahashi Hiroyuki. Kan Naito a commencé sa carrière à l'age de 15 ans en travaillant pour un éditeur appelé Ample Software pour lequel il développe sur PC6000 un jeu nommé Neko no Bouken. Il est déjà un vétéran lorsqu'il arrive à la vingtaine chez Chunsoft et il va travailler sur Dragon Quest III et IV en tant que programmeur principal. Pour sa part Takahashi Hiroyuki a débuté dans le domaine de l'immobilier avant d'arriver chez Enix et a assuré des fonctions de producteur sur Dragon Quest II puis Dragon Quest IV avec un rôle majeur. Rappelons qu'Enix était une entreprise entièrement tourné vers l'édition et ne développait pas de jeu en interne, le développement des cinq premiers épisodes de la série avait été effectué par Chunsoft. Les deux futurs associés se sont donc liés d'amitié lors de leur collaboration sur le quatrième opus de la